Minggu, 19 Januari 2014

Design Ruang Tamu Menggunakan Blender

Pada Manual book ini saya akan menjelaskan tentang design ruang tamu yang saya buat pada blender. Sebelum memulai membuat ruang tau tersebut kita buka dulu aplikasi blender tersebut, hal pertama yang akan kita lakukan adah membuat ruangannya terlebih dahulu, kita masukan objek plane yang ingin saya gunakan sebagai lantai dengan cara mengklik pada menu add >> mesh >> plane lalu kita lebarkan plane tersebut hingga menjadi seperti pada gambar dibawah ini :

            Setelah itu kita masukan kembali dua objek plane tersebut namun kali ini kita akan menggunakannya sebagai dinding dua objek plane tersebut kita rotate agar menjadi posisi berdiri seperti pada gambar dibawah ini :

Setelah selesai membuat sebuah bidsang yang ingin kita gunakan sebagai ruang tamu sekarang kita ingin membuat sofa terlebih dahulu dengan memasukan objek kubus (cube) dengan cara memilih pada menu bar add >> mesh >> cube lalu kita panjangkan kubus tersebut hingga menjadi seperti pada gambar dibawah ini :

                Setelah itu kita masuk ke dalam edit mode lalu kita bagi kubuss tersebut menjadi beberapa bagian dengan cara mengklik tombol CTRL+R lalu scroll pada mouse sehingga terbagi menjadi beberapa bagian lalu kita seleksi bagian bawah yang kita akan gunakan sebagai tempat untuk duduk sofa yang ingin kita buat seperti dibawah ini :

                Setelah kita seleksi seperti pada gambar diatas kita klik tombol E pada keyboard lalu kita majukan bagian yang terseeksi tersebut setelah sudah kita keluar lagi dari edit mode dan masuk ke objek mode dan sekarang objek tersebut sudah berubah menjadi sofa seperti pada gambar dibawah ini :

                Agar sofa tersebut terlihat lebih nyata kita smooting dengan menggunakan smooth vertex yang terdapat pada bagian sebelah kiri lalu setelah di smooth kita beri warna agar terlihat lebih menarik kita berikan dua warna pada sofa tersebut sehingga menjadi seperti dibawah ini :


                Sekarang kita buat lagi sofa untuk duduk satu orang dengan memasukan objek cube terlebih dahulu seperti dibawah ini :

                Setelah itu kita masuk kedalam edit mode lau kita bagi bagi kembali menjadi beberapa bagian seperti pada tahap sebelumnya pada saat kita membuat sofa yang panjang tadi, lalu kita seleksi kembali beberapa bagian dibawah seperti dibawah ini :

Setelah kita seleksi seperti pada gambar diatas kita klik tombol E pada keyboard lalu kita majukan bagian yang terseleksi tersebut setelah sudah selesai kita keluar lagi dari edit mode dan masuk ke objek mode dan kita lakuakan proses smooth seperti pada tahap sebelumnya dan sekarang objek tersebut sudah berubah menjadi sofa untuk satu orang seperti pada gambar dibawah ini :


Sekarang kita beri warna agar terlihat lebih menarik kita berikan dua warna yang sama seperti pada sofa sebelumnya sehingga menjadi seperti dibawah ini :

                Setelah selesai membuat sofa tersebut sekarang kita letakan sofa tersebut berdekatan agar terlihat lebih rapih seperti pada gambar dibawah ini :

                Setelah itu kita klik objek sofa yang untuk satu orang  lalu kita duplicate objek agar menjadi ada dua lalu setelah itu kita letakan bersebrangan dengan sofa yang satu lagi sehingga hasilnya akan menjadi seperti dibawah ini :



                Setelah selesai menyusun sofa yang sudah kia buat tadi kali ini kita akan membuat meja yang akan kita letakan di tengah tengah sofa tersebut. Kita masukan kmbali objek cube(kubus) lalu kubus tersebut kita ubah menjadi lebih panjang dan lebih pipih sehingga menjadi seperti ini :

                Setelah itu kita masuk kedalam edit mode lalu kita seleksi beberapa bagian di tangah bagian bawah persegi panjang tersebut yang sebelumnya sudah kita bagi” dulu menjadi beberapa bagian kotak kotak, lalu kita klik E pada keyboard dan kita majukan bagian yang terseleksi tersebut menjadi seperti dbawah ini :

                Agar meja tersebut tidak terlihat kaku dan sedikit lebih nyata kita smooth bagian meja tersebut seperti pada saat kita smooth sofa diatas sehingga hasilnya menjadi seperti dibawah ini :


                Setelah selesai membuat meja sekarang kita beri warna meja tersebut seperti pada gambar dibawah ini :

                Setelah selesai mebuat meja kita letakan meja tersebut kita letakan di tengah tengah susunan sofa tersebut namun karna kita ingin membuat pintu jadi posisi sofa tersebut kita rubah menjadi ada di sebelah kiri sehingga sekarang susunannya menjadi seperti dibawah ini :

                Sekarang kita akan membuat pintu hal yang pertama dilakukan adalah memasukan objek plane ke dalam lembar kerja kita kemudian kita buat objek plane tersebut menjadi persegi panjang lalu kita rotate objek plane tersebut sehingga posisinya menjadi berdiri menjadi seperti dibawah ini :


                Setelah memasukan objek plane tersebut sekrang kita geser letak plane tersebut menjadi berada di pojok sehingga menjadi pintu lalu kita bagi menjadi beberapa bagian sehingga seperti dibawah ini :

                Sekarang kita ingin membuat gagang pintu dengan cara menyeleksi beberapa bagian seperti diabawah ini :

                Setelah selesai di seleksi lalu kita klik tombol e pada keyboard lalu majukan gagang tersebut setelah itu seleksi kembali satu bagian kemudian majukan kembali sehingga hasilnya akan menjadi gagang pintu seperti ini :


                Setelah selesai membuat gagang pintu tersebut sekarang kita berikan warna pada pintu tersebut agar terlihat tampak indah setelah diberi warna maka hasilnya akan menjadi seperti ini :

                Setelah selesai membuat pintu kali ini kita akan membuat meja yang akan digunakan untuk meletakan tv, kpertama tama kita masukan objek cube pada lembar kerja kita lalu kita pipihkan dan panjangkan objek cube tersebut sehingga hasilnya akan menjadi seperti dibawah ini :

                Sekarang kita masuk kedalam edit mode lalu kita seleksi beberapa bagian depan dari objek tersebut lalu kita majukan kembali dengan mengklik tombol e pada keyboard kemudian hasilnya seperti pada gambar dibawah ini:

                Setelah selesai memajukan bagian tersebubut sekarang kita ingin membentuk meja tv tersebut agar menjadi lebih nyata dengan cara smoothing, pertama tama kita seleksi dahulu beberapa bagian seperti dibawah ini :

                Setelah selesai di seleksi selanjutnya kita smooth dengan menggunakan smooth vertex yang terdapat di bagian kiri pada tampilan blender tersebut, setelah selesai di smooth kita keluar dari edit mode dan sekarang kta masuk pada objek mode dan hasilnya meja tv tersebut akan menjadi seperti ini :

                Agar meja tv tersebut menjadi lebih nyata sekarang kita beri warna pada meja tv tersebut menjadi seperti diawah ini :

                Sekarang kita ingin membuat tv namun awalnya kita buat bagian bawah tv terlebih dahulu dengan menggunaan objek kubus lalu objek kubus itu kita kecilkan hingga menjadi seperti dibawah ini :


Setelah selesai membuat bagian bawah sekarang kita akan membuat tv lcd dengan cara memasukan objek plane lalu kita rotate objek plane tersebut agar menjadi tegak lalu kita lebarkan agar menjadi persegi panjang dan hasilnya akan menjadi sperti dibawah ini :


                Agar tv tersebut terlihat lebih nyata kita beri warna tv tersebut menjadi seperti tv yang sebenarnya sehingga hasilnya akan menjadi seperti dibawah ini :




                Setelah selesai dengan barang barang yang kita buat tadi sekarang kita akan membuat agar lantai tersebut tampak lebih menarik, pertama tama kita masuk kedalam objek mode lalu kita seleksi beberapa bagian seperti dibawah ini :

                Setelah selesai di seleksi kita beri warna bagian bagian yang terseleksi agar menjadi lebih indah dan hasilnya akan menjadi seperti dibawah ini :

Setelah selesai membuat lantai sekarang kita akan menambahkan bingkai yang akan kita letakan di samping pintu, pertama tama kita masukan objek plane kedalam lembar kerja lalu kita rotate agar objek plane terbebut menjadi menjadi tegak dan kita perbesar objek plane tersebut sehingga hasilnya akan menjadi seperti dibawah ini :

                Sekarang kita akan memasukan gambar kedaala bingkai tersebut dengan cara drag bagian bawah lembar kerja lalu lembar kerja akan menjadi ada dua setelah itu kita pilih bagian bawah kiri kemudian kita klik uv image setelah itu kita masukan gambar nya kedalam lembar kerja bagian bawah lalu pada bagian sebelah kanan ceklis bagian face texture seperti gambar dibawah ini :

Setelah selesai sekarang kita ingin membuat jam dinding dengan menggunakan objek plane terlebih dahulu lalu objek plane plane tersebut kita letakan diatas tv dan masukan objek kembali seperti cara diatas dan hasilnya akan menjadi seperti diabwah ini :

                Setelah selesai membuat bingkai dan jam dinding yang terahir kita akan membat guci atau hiasan pertama tama kita masukan objek uv sphere lalu kita bentuk menjadi lebih lonjong dan kita buat lebih besar sehingga menjadi seperti dibawah ini :

                Sekarang kita masuk kedalam edit mode lalu kita seleksi beberapa bagian dibawah uv sphere tersebut seperti pada gambar dibawah ini :

                Setelah kita seleksi bagian bawah kita lakukan proses smoothing vertex sampai bagian bawah menjadi rata setelah selesai meratakan bagian bawah nya sekarang kita seleksi seperti yang tadi namun kali ini yang kita seleksi adalah bagian atas lalu kita klik tombol e pada keyboard lalu kita masukan ke dalam bagian yang terseleksi tersebut setelah itu kita hasilnya akan menjadi sperti ini :

                Setelah selesai membuat guci tersebut lalu kita beri warna guci tersebut lalu kita duplicate objek guci tersebut lalu diletakan di samping tv sehingga jadi seperti di bawah ini :

Sekarang kita telah membuat design ruang tamu dan untuk melihat hasil dari kerjaan yang sudah kita buat tadi kita klik tombol F12 dan kita akan bisa melihat hasil kerjaan kita dengan warna dan pencahayaan yang lebih nyata , dan design ruang tamu yang sudh saya buat adalah hasilnya seperti ini :